Niveaux

Ressources

Structure de Données Linéaire

  • Introduction au structure de données abstraite
  • Découverte des structures classiques
  • Utilisation et simplémentation de ces structures

Programmation Orientée Objet

Introduction au paradigme objet.
Implémentation du paradigme objet sous Python.
Ouverture sur concepts plus avancés

Probabilité

Vocabulaire des probabiltés.
Calculs de probabilité.

Exponentielle

Définition de la fonction exponentielle.
Propriétés de la fonction exponentielle.
Etude de fonctions exponentielles.

Produit scalaire

Notion de produit scalaire.
Application du produit scalaire.
Orthogonalité.

Codage Texte

  • Systèmes d'encodage de caractères
  • Encodage/décodage de chaînes de caractères
  • Manipulation de chaînes de caractères

Trigonométrie

Cercle trigonométrique.
Fonctions trigonométriques: cos, sin et tan.
Propriétés et valeurs remarquables.

Signe d'une fonction

Signe des fonctions affines.
Signe des fonctions de référence.
Signe des fonctions produit et quotient.

Fonction

Fonction, courbe représentative et parité.
Fonctions de référence: carré, cube, inverse, racine carrée.

Dérivation

Taux d'accroissement, limite et dérivée.
Dérivée des fonctions usuelles et opérations sur les dérivées.

Calcul Littéral

Ce chapitre consolide et approfondit les compétences du collège sur les équations et les inéquations.

Suite

Définition et caractéristiques d'une suite numérique.
Analyse des suites arithmétques et géométriques.

Projet - Vidéo Créations élèves

Moteur de génération de zelliges sou Python avec le module Turtle.
Projet de fin de thème 1 - Bases de la programmation.

Nombres et Calcul Numérique

Ce chapitre consolide les compétences du collège sur les ensembles de nombres et le calcul numérique.

Second Degré

Analyse de la variation, des racines, de la factorisation et du signe des fonctions polynomiales du second degré.

Droites et Systèmes

  • Equations réduite et cartésienne
  • Vecteur directeur d'une droite
  • Résolution de Systèmes

Réseaux de télécommunications

  • Simulation
  • Protocoles et couches
  • Programmation réseaux

Algo Glouton et IA

  • Rendu de monnaie
  • Sac à dos
  • Apprentissage machine

Statistique

  • Moyenne et écart-type
  • Médiane et quartiles
  • Simulation d'expériences aléatoires